3D晕跟晕车基本上形成原因是相反的,不过症状是相同的,因此晕车药对3D晕也有效,真的晕很大的时候可以吃晕车药止晕,不过毕竟常吃药对身体不好,长期吃不太建议,3D晕也跟晕车、晕船一样,晕久了就习惯了,因此是可能靠练习改善的。
一种人对于生活周遭的空间感特别敏感...比如说去台北101附近玩~有人会特别专注建筑物与空间上的3D架构...虽然他不知道什麽是消点..单消点~双消点~三消点等等~但是常常有这种很自然的会去吸收真实世界所建构出来的3D空间架构..所以对于网路游戏中的3D游戏大多都可以利用往常脑内对于3D空间的平衡性...判断性...物件比例性都较于一般其他人轻松解读...所以在玩3D游戏的时候不会有2D的头脑看3D上画面还必须经过脑内思考解读後的问题...会晕的人就是所谓的 眼睛所吸收的3D物件确无法同步跟头脑同时判断时的延迟时间...造成会晕眩的问题产生...像我玩游戏这麽久20年前就开始玩了~玩到现在没有一款3D游戏会让我头晕的...
因为我也经历过电脑从2D转为2D半~转为3D的游戏...脑内很自然的能接受对于游戏3D画面的转换及平衡...又加上我是学建筑对空间感会比较明显...所以在3D的游戏世界中较能一般人适应...
就是到了101附近时他的头脑不会去自发性的对周围的空间建构一个距离感...比例感..空间感的人...因为一到台北他可能就从手上拿相机拍照...或是看着购物单想要买什麽..或着他脑中只想着要去玩~要去买衣服要去shoping~就很自然的~脑中对于3D空间的建构逻辑就比较差...若玩了3D的第一人称游戏...会因为脑中平常没有建立3D构造体的训练而头晕及呕吐...
主要是游戏中的视角范围所导致的...以前是听说人眼可以看角度约为180度,而游戏大多使用90度左右或是更小的角度,所导致晕的状况
第一人称会比第三人称严重(第三人称至少画面上会有个"人"给你做定点)只有头晕的话那还算好,3D晕严重一点还可能会让你不适、呕吐.(会3D晕的人还不少)
目前听过的方法:
1.吃晕车药
2.多玩,让自己去习惯
3.尽量别乱晃视角
4.改成宽萤幕,并使用适合宽萤幕的解析度(可视范围较广)
alve的年度巨作《战憟时空2》在跳票1年多之後终于上市了。这款继承了初代以及《绝对武力》辉煌的划时代作品,令全球无数玩家兴奋不已。不过在玩家消受这款大作的同时,一个令玩家闻之色变的问题出现了,那就是「3D游戏晕眩症」。据一份调查显示,有高达百分之六十的玩家在初玩《战憟时空2》会出现晕眩问题,2个小时後晕眩达到常人忍受的极限,玩家纷纷存档退出。倘若还继续坚持下去,那就只能一吐千里了……
自从多年前《毁灭公爵》时代开始,游戏圈就出现了第一批玩3D FPS类游戏会吐的玩家。「3D游戏晕眩症」也成了一个经久不息的话题,为什麽有人玩3D游戏会晕眩,有些人却状态良好?为什麽有人以前挺好,这回碰上《战憟时空2》就马上晕眩?仔细看看下面的分析文章,相信会对你有好处。
※ 玩HL2头晕 恶心的原因
玩3D游戏时的头晕、恶心与晕车、晕船大致是一个原因,下面就给大家介绍一下:
人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。经过长期的进化,人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如在内耳中有个叫「前庭器」的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。在眼睛里也有专门的视神经来感受运动。这些运动感受器官都是非常敏感的,它们将感受到的运动信息传送到神经中枢,由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。
※ 运动幅度或频率 最直接的「祸根」
当感受到的运动幅度或频率超过某适当的值时,神经中枢会使人产生不适的感觉,比如头晕、恶心,从客观上达到阻止当前运动继续的目的。这其实是一种自我保护机制,因为大幅度、高频率的运动是可能对人体造成损伤的。经过漫长的进化,这一事实已经编码进了人类的DNA中。但这种自我保护机制的强度却是有明显的个体差异的,有人格外敏感些,比如那些容易晕车的人;有人不太敏感,比如那些不容易晕车的人。
导致运动晕眩的另一个可能原因是:当运动频率过高时,由于各种运动感受器官的感应速度不完全相同,导致送至神经中枢的运动信号有差异,甚至矛盾,因此神经中枢便无所适从,不知道该相信哪一个信号,因此乾脆发出晕眩的指令,使机体产生不适,从而达到减缓甚至中止运动的目的。
综上所述,玩HL2头晕、恶心的原因大致是:视神经感受到了大幅度和高频率的运动,本来如果HL2的画面不那麽逼真,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出晕眩指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。
为了玩HL2,如何跟头晕、恶心做斗争呢?其实方法和对付一般晕车差不多,那就是服用晕车药。但知道了晕车、晕HL2的原因後,你可能也就明白了:不管吃什麽特效解晕药,都只是骗骗神经中枢而已。神经中枢相当于你的管家,它发现不祥,因此让你头晕、恶心,从而警告你不要这样下去了。你呢,则反唇相讥:别皇帝不急、太监急,老子正玩的高兴呢,你警告什麽?给你两粒解晕药,让你消停消停。
※ 3D游戏晕眩症的最终解决方案
本来嘛,都是虚拟的,何必那麽认真。我又不是真的那样疯狂地上窜下跳,你神经中枢的自我保护机制这会儿不用打开。但另一方面,不知你有没有觉察,玩HL2不光头和胃会不舒服,眼睛也会,特别是昏天黑地地玩完以後,眨眨眼睛站起身来的时候,头晕目眩外加恶心。
因此,对于玩HL2所带来的头晕和恶心,我不但不反感,反倒要感谢它们。我承认我神经敏感、体制弱,玩不了这样逼真和剧烈的游戏,因此,得听从神经中枢的意见,不玩了!由此我还想起了当年李连杰主演的电影《黑侠》。由于没有疼痛感,黑侠的战斗力超强,但那是因为他没有了感受疼痛的神经。真是有所得有所失,你愿意成为那样没有疼痛感的黑侠吗?(编者注:作者的意思是《战栗时空2》虽然优秀,不过玩起来可要注意休息哦!虽然吃药可以解决一时的问题,但视力和健康的损失可就得不偿失了!)
现在大家就应该知道了为什麽你玩《战憟时空2》时会有头晕、恶心的感觉了吧。